Technical Artist

MIKIM Entertainment AB · Malmö · Tills vidare · Deadline 2026-11-26

MIKIM Entertainment AB söker en **Technical Artist** på heltid (40 timmar per vecka) med placering i Malmö eller på **distans**. Tjänsten inleds med sex månaders provanställning med god chans till tillsvidareanställning. I rollen ingår att ta fram och implementera gameplay-animationer, bygga och underhålla riggar, animationssystem och state machines i spelmotorn, samt att utveckla shaders, visuella effekter och materialsystem. Därtill bygger man verktyg, skript och pipelines för att effektivisera arbetsflöden inom grafik och animation. För rollen krävs tidigare erfarenhet som Technical Artist eller från en liknande teknisk och kreativ roll inom spelutveckling. Den sökande behöver goda kunskaper i spelmotorer som Unreal Engine eller Unity, erfarenhet av 3D-programvara som Maya, 3ds Max eller Blender, samt kunskaper i **programmering eller skriptspråk** som Python, C++, C# eller HLSL/GLSL. Goda kunskaper i engelska i tal och skrift är ett krav då det utgör bolagets arbetsspråk. Meriterande är erfarenhet av procedurellt skapande i exempelvis Houdini, fysiksimuleringar och animationsträd, liksom tidigare släppta speltitlar för PC, konsol eller mobil.

Plats: Malmö/Distans

Anställningsform: Provanställning 6 månader (med god chans till tillsvidare)

Omfattning: Heltid (40 h/vecka)

Om rollen

Vi söker nu en drivande och problemlösande Technical Artist till vårt team!

Dina huvudsakliga arbetsuppgifter

animation.

Dina kvalifikationer

Meriterande

Vad vi erbjuder

Ansökan

Urval och intervjuer sker löpande. Välkommen med din ansökan (CV och eventuell portfoliol) redan idag!

Sign up to apply

All jobs