Technical Artist
MIKIM Entertainment AB · Malmö · Tills vidare · Deadline 2026-11-26
MIKIM Entertainment AB söker en **Technical Artist** på heltid (40 timmar per vecka) med placering i Malmö eller på **distans**. Tjänsten inleds med sex månaders provanställning med god chans till tillsvidareanställning. I rollen ingår att ta fram och implementera gameplay-animationer, bygga och underhålla riggar, animationssystem och state machines i spelmotorn, samt att utveckla shaders, visuella effekter och materialsystem. Därtill bygger man verktyg, skript och pipelines för att effektivisera arbetsflöden inom grafik och animation. För rollen krävs tidigare erfarenhet som Technical Artist eller från en liknande teknisk och kreativ roll inom spelutveckling. Den sökande behöver goda kunskaper i spelmotorer som Unreal Engine eller Unity, erfarenhet av 3D-programvara som Maya, 3ds Max eller Blender, samt kunskaper i **programmering eller skriptspråk** som Python, C++, C# eller HLSL/GLSL. Goda kunskaper i engelska i tal och skrift är ett krav då det utgör bolagets arbetsspråk. Meriterande är erfarenhet av procedurellt skapande i exempelvis Houdini, fysiksimuleringar och animationsträd, liksom tidigare släppta speltitlar för PC, konsol eller mobil.
Plats: Malmö/Distans
Anställningsform: Provanställning 6 månader (med god chans till tillsvidare)
Omfattning: Heltid (40 h/vecka)
Om rollen
Vi söker nu en drivande och problemlösande Technical Artist till vårt team!
Dina huvudsakliga arbetsuppgifter
- Ta fram och implementera gameplay-animationer, till exempel golfsving,
- Bygga och underhålla riggar, animationssystem och state machines i spelmotorn.
- Utveckla shaders, visuella effekter och materialsystem.
- Bygga verktyg, skript och pipelines som effektiviserar arbetet med grafik och
animation.
Dina kvalifikationer
- Erfarenhet av arbete som Technical Artist eller liknande teknisk/kreativ roll inom spelutveckling.
- Goda kunskaper i spelmotorer som Unreal Engine eller Unity.
- God kunskap inom 3D-programvara som Maya, 3ds Max eller Blender.
- Erfarenhet av skriptspråk och programmering (t.ex. Python, C++, C# eller HLSL/GLSL).
- Goda kunskaper i engelska i både tal och skrift (då vårt arbetsspråk är engelska).
Meriterande
- Erfarenhet av procedurellt skapande (t.ex. Houdini).
- Erfarenhet av fysiksimuleringar och animationsträd.
- Tidigare släppta speltitlar (PC, konsol eller mobil).
Vad vi erbjuder
- En kreativ och dynamisk arbetsmiljö
- Marknadsmässig lön och kollektivavtalade/motsvarande förmåner inklusive sjuk-, liv-, trygghets- och tjänstepensionsförsäkring.
- Flexibla arbetstider och goda möjligheter till kompetensutveckling.
Ansökan
Urval och intervjuer sker löpande. Välkommen med din ansökan (CV och eventuell portfoliol) redan idag!